2024年3月12日 / 最終更新日時 : 2024年3月12日 hirayama968 Unity Unityパーフェクトのテキスト公開 Unityパーフェクト 第2版のテキスト(透かし入りPDF)を公開しました。書籍はアマゾン・楽天で販売中です。
2021年3月8日 / 最終更新日時 : 2021年3月8日 hirayama968 その他 対談記事(東芝Digital Convention) メディアのデジタル化がもたらすサスティナブル社会への変革(前編) https://www.global.toshiba/jp/company/digitalsolution/articles/digicon/2021/2 […]
2020年4月2日 / 最終更新日時 : 2020年4月2日 hirayama968 AI 中身を理解!Chainerにおけるデータの準備・設定方法 MNISTデータを学習するChainerのプログラムの説明はよくあるのですが、データの準備・設定方法については「train, test = datasets.get_mnist(ndim = 3)」の1行で終わっていてブ […]
2019年10月24日 / 最終更新日時 : 2020年3月10日 hirayama968 SCRATCH SCRATCHプログラミングテキスト(1-5) SCRATCHプログラミング講座のテキスト(1-5)を公開しました。
2018年4月1日 / 最終更新日時 : 2020年3月10日 hirayama968 大学教員への道 大学教員への道 新しい研究業績を作り、非常勤講師を現在進行形にする! 企業の人が大学教員になるというのは、とても大変です。 なぜ大変かと言うと、企業の人にとっては、その勘所が分からないからです。 私は親しい大学教授に、その分からない勘 […]
2017年8月28日 / 最終更新日時 : 2020年3月10日 hirayama968 学位取得 社会人大学院での博士学位取得 なぜ、社会人で学位を取ろうと思ったのか? 私は入社直後に情報システム部門に配属されました。希望通りではあったのですが、当時はまだ会社のことをよく理解していませんでした。 その後、研究所に異動し、OSの研究をしたいと思う […]